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MAXtoC4D插件

MAXtoC4D插件

版本:v5.0中文版大小:3.5MB

类别: 3D\CAD软件 系统:WinAll, Win7, Win10

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MAXtoC4D是一款非常好用的模型转换插件,它可以把3DSMax的场景文件导入到C4D软件中,并且能够完整保留各种场景信息,进而提高用户的工作效率。MAXtoC4D使用起来很方便,兼容多个版本的3DSMax和C4D软件,本站提供的版本免费使用,有需要的月友不要错过。

软件介绍

MAXtoC4D特色功能

点击2次即可将场景从3DsMAX传输到C4D。
Vray支持!即使有vray材质和照明,也可以传输3DsMax场景(设置3DsMax的vray)
从3DsMax模型快速制作C4D库。
打开3DsMax制作的模型,发送到C4D。
使用功能强大的3DsMax建模工具,只需点击两次,即可将场景立即传输到C4D。
将场景从3DsMax发送到C4D,简单地集成到AfterEffectsCC-实时集成。

MAXtoC4D安装方法

MaxToC4D:

将To 3DsMax Folder/scripts里面的MaxToC4D和Startup拷贝到3DS MAX安装目录下的scripts

将To C4D Folder/Plugins里面的MaxToC4D拷贝到C4D安装目录下的plugins

运行C4D,在顶部菜单,脚本-用户脚本-运行脚本,在弹窗拾取 MaxToC4D_4.01_KG_iND.py,可以看到弹窗里有一串代码,就是序列号,右键-复制行

在顶部菜单,插件-MaxToC4D,会有注册窗口出来,在下面的窗口粘贴序列号,SUBMIT即可

C4DtoMax:

拷贝To C4D Plugins folder里面的C4DtoMax文件夹到C4D安装目录下的Plugins

拷贝To 3Ds Scripts folder里面的C4DtoMax文件夹到3DS MAX安装目录下的Scripts

运行C4D,在顶部菜单,脚本-用户脚本-运行脚本,在弹窗拾取 C4DtoMax_1.4_KG_iND.py。可以看到弹窗里有一串代码,就是序列号,右键-复制行

在顶部菜单,插件-C4DtoMAX Export,会有注册窗口出来,在下面的窗口粘贴序列号,SUBMIT即可

MAXtoC4D激活教程

1.以MaxToC4D为例,运行确认你安装了C4D R19破解版,安装完成后,运行C4D R19,点脚本-用户脚本-运行脚本

激活教程1

2.选择授权文件MaxToC4D_4.01_KG_iND.py

激活教程2

3.在控制台复制行

激活教程3

4.点3dtoall-maxtocad-import

激活教程4

5.粘贴到paste,点submit

激活教程5

6.提示成功

激活教程6

MAXtoC4D使用教程

将装甲车在3DMAX中打开,然后点击顶部脚本,点击运行脚本3DsMax

使用教程1

在弹出框中,找到之前下的文件中的3DsMax文件夹,点击MaxToC4D.mse,点击打开

使用教程2

出现弹出框后,点击一下Default,然后再点击Export

使用教程3

进度调输出完成后,会弹出提示框,意思为处理完成,可在C4D中倒入,点击确定按钮

使用教程4

打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import

使用教程5

如果材质中有vray或者oc,请对应选择,案例无渲染器材质,所以选默认,然后点击导入

使用教程6

模型导入完成

使用教程7

MAXtoC4D卡住怎么办

这个可能是你要导入的东西面数太多,物体太大了,所以MAX需要一定的计算时间,同时也可能是你的电脑内存不够用的结果。如果是MAX高低版本之间互倒的话建议用3DS格式进行转换,如果是和MAX以外的软件互导了建议用FBX格式进行导出导入。

MAXtoC4D更新内容

新功能:
Cinema 4D R23支持!
3DsMax 2021支持!
新的Gui
♦导入为Corona渲染器材质
♦导入为Octane渲染器材质
♦ 导入为Redshift渲染器材质
♦Vray支持改进
♦并入场景
♦新安装程序
♦在其他电脑包和开放
♦许多Bugs修正!

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更新时间:2024-10-23
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